STO [XBOX][PS4] - Patch Notes 06/10/2016
By Shalenak | Thu 06 Oct 2016 08:10:02 AM PDT
Général :
- Les contrôles du Saut et du tangage dans l'espace ont été améliorés afin d'être plus fluides et cohérents.
- Le ciblage au sol a été grandement amélioré lorsque le joueur cible des PNJs alliés ou ennemis.
- Les problèmes occasionnant un crash sur certaines cartes au sol ont été résolus.
- Le problème occasionnant un crash lorsqu'un joueur dont l'inventaire était plein essayait de réclamer un objet amélioré a été résolu.
- Le problème occasionnant un crash en appuyant sur le bouton de confirmation sur les écrans de chargement a été résolu.
- Le problème occasionnant un crash en essayant de récupérer des objets de la Banque de compte a été résolu.
- Le problème faisant parfois apparaître les images trop lentement chez le tailleur a été résolu.
- Le problème faisant échouer la création d'un personnage dont l'un des champs du nom comporte moins de 3 caractères a été résolu.
- Le joueur doit saisir au moins 3 caractères dans chaque champ pour terminer la création de son personnage.
- Les Compagnons s'adaptent plus facilement à la vitesse du joueur quand celui-ci marche lentement.
- Le problème affichant un éclairage incorrect en intérieur a été résolu.
- Des doublages, effets sonores et sons ambiants manquants ont été ajoutés dans l'ensemble du jeu.
- Le joueur ne peut désormais plus se déplacer lorsqu'il se tient dans la fenêtre de la File d'attente du Salon.
- De nouveaux écrans de chargement ont été ajoutés.
- Le problème faisant bouger les écharpes de façon anormale lorsque le personnage se déplace a été résolu.
Interface :
- De nombreuses modifications ont été apportées à l'interface sur l'ensemble des menus des options et de la création du personnage au démarrage, pour rendre l'information plus claire.
- Un message d'avertissement à l'écran de connexion a été ajouté, afin de prévenir de la mise hors ligne des serveurs pour maintenance.
- Le fil d'actualité de l'écran de connexion est désormais mis à jour quand le joueur voit cet écran pour la première fois.
- Réinitialiser les options remet désormais correctement les valeurs par défaut.
- Les compétences actives de console sont désormais affichées dans les menus circulaires correspondants.
- Analyze Weakness
- Fleet Maneuver Alpha
- Fleet Maneuver Gamma
- Tachyon Inversion Beams
- Variable Auto-Targeting Armament Systems:
- Fiche de personnage : Stats
- L'onglet de progression a été retiré
- L'Indice de détection a été retiré
- La santé et les boucliers sont désormais appelés « Max Health » et « Max Shields »
- Les boucliers sont désormais représentés par des valeurs au lieu de : « Fore », « Aft », etc.
- Des éléments de « Stats » ont été replacés dans les catégories « Attack » et « Defense »
- Les stats d'inertie ont été retirées
- Les boîtes passives des officiers ont été retirées
- Créateur de personnage :
- Le joueur ne peut plus sélectionner un emplacement de Flotte inactif.
- Il existe un nouveau sélecteur, « Slot Type » lorsqu'un joueur modifie ou crée un costume afin de mieux mettre en évidence le type de costume qu'il peut avoir.
- Une section pour les couleurs récemment choisies a été ajoutée au créateur de personnage, afin que le joueur puisse faire correspondre les couleurs des différentes parties de son uniforme.
- Les Préréglages possèdent désormais leur propre onglet.
- Le problème rendant les curseurs imprécis dans le créateur de personnage lorsqu'ils sont ajustés a été résolu.
- Chaque catégorie a ses propres sous-onglets, incluant « Advanced » lorsque c'est nécessaire.
- Le dernier objet équipé ou sélectionné possède désormais un contour bleu sur la grille sauf pour les uniformes.
- Les préréglages d'uniforme affichent désormais s'ils coûtent des Zen.
- Si une catégorie possède un sous-onglet Advanced, il est possible de sélectionner l'en-tête pour afficher les fonctions Aléatoire et Réinitialiser.
- Il n'y a plus de halo autour de la tête du joueur dans le créateur de personnage.
- Fenêtre de Transdistorsion :
- L'affichage du coût de la transdistorsion a été corrigé.
- L'affichage des ressources actuelles du joueur a été ajouté et le bouton « OK » est désormais inactif si le coût est trop élevé, afin de mettre en évidence lorsqu'une transdistorsion est impossible.
- Les joueurs peuvent désormais déplacer des objets de l'inventaire vers la Banque de compte.
- Le menu de voyage peut toujours s'afficher, mais le bouton de transdistorsion sera inactif si le joueur n'a pas les ressources nécessaires.
- L'interface de l'équipe ne masque désormais plus la fenêtre affichant l'objet reçu.
- Une liste des Systèmes a été ajoutée à la carte dans l'Espace secteur.
- Une fois dans l'espace, « Aim mode as toggle » est désormais affiché dans les menu des Paramètres.
- Les barres de défilement sont réinitialisées dans leur position haute lorsqu'une fenêtre est rouverte.
- Le problème affichant le mauvais grade des capitaines entre la carte terrestre et la carte spatiale a été corrigé.
- Les problèmes d'affichage entre le texte et le menu des options ont été résolus.
- Le problème continuant d'afficher la description d'un objet quand il n'est plus en surbrillance a été résolu.
- PVP : Le problème au cours duquel un joueur n'étant pas l'hôte pouvait sélectionner une file d'attente de carte PVP et changer le nombre de morts a été résolu.
- La marge du sélecteur d'équipe d'exploration a été agrandie afin de ne pas masquer les boutons contextuels.
- L'icône du pavé directionnel pour l'Impulsion complète n'est plus masquée par les icônes des joueurs présents dans la file d'attente.
- Une marge a été ajoutée dans le menu contextuel « Options » pour les missions du Journal.
- Le réticule spatial a été rendu plus visible.
- Le design du HUD de la batterie de boucliers spatiaux a été modifié pour correspondre aux autres éléments de HUD mis à jour.
- Le bouton d'affichage du tableau des scores en PvP n'apparaît plus dans les files d'attente PvE.
- Le problème bloquant la boutique lorsqu'un joueur fermait une boutique dans l'onglet de vente et ouvrait une autre boutique sans cet onglet a été résolu.
- Le message privé du menu des détails de flotte n'apparaît plus derrière cette fenêtre.
- Le montant total de Zen a été ajouté en bas des pages Featured Products et Item Description du C-Store.
- L'icône de l'arme inactive est désormais plus petite que celle de l'arme active.
- L'icône de l'arme inactive est aussi plus sombre.
- Le symbole de la devise des Crédits d'énergie a été ajouté aux étiquettes de prix dans Edit Record.
- L'apparence de l'interface du statut de l'équipe a été mise à jour pour correspondre au reste de l'interface.
- Maintenir la croix directionnelle vers le bas dans l'espace met la manette des gaz à zéro.
- Le problème occasionnant la perte de la fonction sur l'écran du journal de bord du capitaine a été résolu.
- Le problème grisant le bouton d'Affichage du profile du joueur a été résolu.
- Le bouton des Conditions d'utilisation reste toujours présent dans le menu des options de l'écran de connexion.
- Les trois interfaces de rapports PvP se masquent automatiquement quand le joueur n'est plus sur une carte PvP possédant un tableau des scores.
- L'interface des stations d'équipage a été rendu plus lisible.
- La carte du secteur se ferme une fois que la destination a été sélectionnée.
- Le menu de renommage du vaisseau a été corrigé afin de ne faire payer que pour les champs modifiés par le joueur.
- Si le joueur n'a aucun appel entrant, un message explicatif apparaît et la description des appels est vidée.
- Le problème empêchant les menus circulaires Science Power et Tactical Power d'afficher tous leurs pouvoirs sur le vaisseau Dyson Science Destroyer a été résolu.
- La Lettre du champ du registre du vaisseau n'est plus à moitié coupée.
- Un bouton pour lier son compte à Arc a été ajouté sur l'écran de connexion.
- Les indicateurs de disponibilité des barres des pouvoirs spéciaux des vaisseaux sont désormais masqués dans l'Espace secteur.
- Les stations d'équipage montrent désormais tous les rangs et pouvoirs au lieu de l'Enseigne seulement.
- Si vous ne pouvez pas acheter l'objet sélectionné dans le C-Store, le bouton « Select » est désormais grisé et inactif.
- Tailleur du vaisseau : Les matériaux dont le prix est exprimé en Zen ont désormais une icône de Zen.
- Les officiers de passerelle utilisent désormais la classe Officier de passerelle au lieu de celle du joueur.
- Cela obligeait les officiers de passerelle à porter par défaut les mêmes couleurs d'uniforme que celle du capitaine au lieu de porter celles de leur classe.
- Le trait supplémentaire des extraterrestres se trouve désormais dans l'emplacement prévu pour les traits de capitaines extraterrestres.
- Le problème empêchant de sauvegarder les modifications apportées aux options a été résolu.
- L'affichage du Grade a été ajouté dans la fenêtre des stations d'équipage des officiers de passerelle.
- Un message d'erreur s'affiche désormais lorsqu'un joueur essaie un Dry Dock avec un vaisseau alors que tous les emplacements sont pris.
- Un problème affichant les spécialisations disponibles au Niveau 1 alors qu'elles ne le sont pas a été résolu.
- Le problème coupant la première ligne de la liste de problèmes en utilisant le curseur a été résolu.
- Le problème fermant immédiatement la fenêtre d'officier de commission lorsqu'elle était ouverte a été résolu.
- Les joueurs peuvent désormais choisir leur destination vers un quadrant sur la Carte de la galaxie.
Contenu :
- Stranded in Space :
- Un marqueur a été ajouté pour la dernière étape du retour à Azura.
- La distance d'interaction pour sauver le Capitaine a été augmentée.
- Il est désormais plus facile de quitter la dernière carte de « Stranded in Space ».
- Smash and Grab : Tovan Kev est désormais allumé dans la fenêtre des contacts.
- Le problème empêchant les joueurs d'entrer dans la Colonie Vega dans le tutoriel de la Fédération a été résolu.
- Sphere of Influence : Le problème pouvant parfois empêcher la progression près l'objectif « Decide fate of the Gateway » a été résolu.
- Night of the Comet : Le joueur n'est désormais plus attaqué dans la fenêtre de contact à la fin de l'épisode.
- Skirmish : Le joueur n'est désormais plus attaqué dans la fenêtre de contact à la fin de l'épisode.
- Colisée : Le problème faisant apparaître le Champ de communications sous le sol et rendant les interactions difficiles a été résolu.
- Alpha : Le problème empêchant parfois de compléter l'épisode en choisissant de se téléporter à la fin a été résolu.
- Le problème envoyant le joueur au mauvais endroit lorsque celui-ci choisissait auto-travel dans certains épisodes a été résolu.
- Le problème stoppant parfois la progression dans l'épisode « The Ultimate Klingon » a été résolu.
- Le problème stoppant parfois la progression dans l'épisode « Jabberwocky » a été résolu.
- Des marqueurs ont été ajoutés pour certaines étapes de missions dans les épisodes tels que :
- The Hunt is On
- Tradecraft to Azha System
- Blood of the Empire
- Bringing Down the House
- Temporal Ambassador
- Heading Out
- Doomsday Device
- Le grade minimal des missions de la Fédération de 2800 à été mis à jour pour correspondre aux équivalents Cardassiens et Klingons.
- Le problème autorisant les joueurs à voler hors de la carte du Système Qo’noS a été résolu.
- Le problème permettant aux joueurs de terminer la mission « Claim a New Ship » dans les missions de mise à niveau de grade sans remplir les conditions nécessaires a été résolu.
- Les joueurs devront désormais réclamer le vaisseau pour terminer la mission.
Systèmes :
- Le problème empêchant certains kits de s'améliorer correctement a été résolu.
- Fleet Maneuver Gamma applique désormais un verrouillage temporaire à l'équipe du joueur lorsqu'il est utilisé.
- Le nom du coup « Spinkick » a été changé en « Sweeping Strikes » par souci de cohérence.
Problèmes connus :
- Le taux de rafraîchissement de l'image est bas sur Kassae II.
- L'éclairage de certaines cartes est trop faible.
- Certaines flèches de surbrillance de l'interface sont légèrement coupées, notamment pour les spécialisations.
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