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Star Trek Online

STO [XBOX][PS4] - Patch Notes 06/10/2016

By Shalenak | Thu 06 Oct 2016 08:10:02 AM PDT

Général :

  • Les contrôles du Saut et du tangage dans l'espace ont été améliorés afin d'être plus fluides et cohérents.
  • Le ciblage au sol a été grandement amélioré lorsque le joueur cible des PNJs alliés ou ennemis.
  • Les problèmes occasionnant un crash sur certaines cartes au sol ont été résolus.
  • Le problème occasionnant un crash lorsqu'un joueur dont l'inventaire était plein essayait de réclamer un objet amélioré a été résolu.
  • Le problème occasionnant un crash en appuyant sur le bouton de confirmation sur les écrans de chargement a été résolu. 
  • Le problème occasionnant un crash en essayant de récupérer des objets de la Banque de compte a été résolu.
  • Le problème faisant parfois apparaître les images trop lentement chez le tailleur a été résolu.
  • Le problème faisant échouer la création d'un personnage dont l'un des champs du nom comporte moins de 3 caractères a été résolu.
    • Le joueur doit saisir au moins 3 caractères dans chaque champ pour terminer la création de son personnage.
  • Les Compagnons s'adaptent plus facilement à la vitesse du joueur quand celui-ci marche lentement.
  • Le problème affichant un éclairage incorrect en intérieur a été résolu.
  • Des doublages, effets sonores et sons ambiants manquants ont été ajoutés dans l'ensemble du jeu.
  • Le joueur ne peut désormais plus se déplacer lorsqu'il se tient dans la fenêtre de la File d'attente du Salon.
  • De nouveaux écrans de chargement ont été ajoutés.
  • Le problème faisant bouger les écharpes de façon anormale lorsque le personnage se déplace a été résolu.

 

Interface :

  • De nombreuses modifications ont été apportées à l'interface sur l'ensemble des menus des options et de la création du personnage au démarrage, pour rendre l'information plus claire.
  • Un message d'avertissement à l'écran de connexion a été ajouté, afin de prévenir de la mise hors ligne des serveurs pour maintenance.
  • Le fil d'actualité de l'écran de connexion est désormais mis à jour quand le joueur voit cet écran pour la première fois.
  • Réinitialiser les options remet désormais correctement les valeurs par défaut.
  • Les compétences actives de console sont désormais affichées dans les menus circulaires correspondants.
    • Analyze Weakness
    • Fleet Maneuver Alpha
    • Fleet Maneuver Gamma
    • Tachyon Inversion Beams
    • Variable Auto-Targeting Armament Systems:
  • Fiche de personnage : Stats
    • L'onglet de progression a été retiré
    • L'Indice de détection a été retiré
    • La santé et les boucliers sont désormais appelés « Max Health » et « Max Shields »
    • Les boucliers sont désormais représentés par des valeurs au lieu de : « Fore », « Aft », etc.
    • Des éléments de « Stats » ont été replacés dans les catégories « Attack » et « Defense »
    • Les stats d'inertie ont été retirées 
    • Les boîtes passives des officiers ont été retirées
  • Créateur de personnage :
    • Le joueur ne peut plus sélectionner un emplacement de Flotte inactif.
    • Il existe un nouveau sélecteur, « Slot Type » lorsqu'un joueur modifie ou crée un costume afin de mieux mettre en évidence le type de costume qu'il peut avoir.
    • Une section pour les couleurs récemment choisies a été ajoutée au créateur de personnage, afin que le joueur puisse faire correspondre les couleurs des différentes parties de son uniforme.
    • Les Préréglages possèdent désormais leur propre onglet.
    • Le problème rendant les curseurs imprécis dans le créateur de personnage lorsqu'ils sont ajustés a été résolu.
    • Chaque catégorie a ses propres sous-onglets, incluant « Advanced » lorsque c'est nécessaire.
    • Le dernier objet équipé ou sélectionné possède désormais un contour bleu sur la grille sauf pour les uniformes.
    • Les préréglages d'uniforme affichent désormais s'ils coûtent des Zen.
    • Si une catégorie possède un sous-onglet Advanced, il est possible de sélectionner l'en-tête pour afficher les fonctions Aléatoire et Réinitialiser.
    • Il n'y a plus de halo autour de la tête du joueur dans le créateur de personnage.
  • Fenêtre de Transdistorsion :
    • L'affichage du coût de la transdistorsion a été corrigé.
    • L'affichage des ressources actuelles du joueur a été ajouté et le bouton « OK » est désormais inactif si le coût est trop élevé, afin de mettre en évidence lorsqu'une transdistorsion est impossible.
  • Les joueurs peuvent désormais déplacer des objets de l'inventaire vers la Banque de compte.
  • Le menu de voyage peut toujours s'afficher, mais le bouton de transdistorsion sera inactif si le joueur n'a pas les ressources nécessaires.
  • L'interface de l'équipe ne masque désormais plus la fenêtre affichant l'objet reçu.
  • Une liste des Systèmes a été ajoutée à la carte dans l'Espace secteur.
  • Une fois dans l'espace, « Aim mode as toggle » est désormais affiché dans les menu des Paramètres.
  • Les barres de défilement sont réinitialisées dans leur position haute lorsqu'une fenêtre est rouverte.
  • Le problème affichant le mauvais grade des capitaines entre la carte terrestre et la carte spatiale a été corrigé.
  • Les problèmes d'affichage entre le texte et le menu des options ont été résolus.
  • Le problème continuant d'afficher la description d'un objet quand il n'est plus en surbrillance a été résolu.
  • PVP : Le problème au cours duquel un joueur n'étant pas l'hôte pouvait sélectionner une file d'attente de carte PVP et changer le nombre de morts a été résolu.
  • La marge du sélecteur d'équipe d'exploration a été agrandie afin de ne pas masquer les boutons contextuels.
  • L'icône du pavé directionnel pour l'Impulsion complète n'est plus masquée par les icônes des joueurs présents dans la file d'attente.
  • Une marge a été ajoutée dans le menu contextuel « Options » pour les missions du Journal.
  • Le réticule spatial a été rendu plus visible.
  • Le design du HUD de la batterie de boucliers spatiaux a été modifié pour correspondre aux autres éléments de HUD mis à jour.
  • Le bouton d'affichage du tableau des scores en PvP n'apparaît plus dans les files d'attente PvE.
  • Le problème bloquant la boutique lorsqu'un joueur fermait une boutique dans l'onglet de vente et ouvrait une autre boutique sans cet onglet a été résolu.
  • Le message privé du menu des détails de flotte n'apparaît plus derrière cette fenêtre.
  • Le montant total de Zen a été ajouté en bas des pages Featured Products et Item Description du C-Store.
  • L'icône de l'arme inactive est désormais plus petite que celle de l'arme active.
  • L'icône de l'arme inactive est aussi plus sombre.
  • Le symbole de la devise des Crédits d'énergie a été ajouté aux étiquettes de prix dans Edit Record.
  • L'apparence de l'interface du statut de l'équipe a été mise à jour pour correspondre au reste de l'interface.
  • Maintenir la croix directionnelle vers le bas dans l'espace met la manette des gaz à zéro.
  • Le problème occasionnant la perte de la fonction sur l'écran du journal de bord du capitaine a été résolu.
  • Le problème grisant le bouton d'Affichage du profile du joueur a été résolu.
  • Le bouton des Conditions d'utilisation reste toujours présent dans le menu des options de l'écran de connexion.
  • Les trois interfaces de rapports PvP se masquent automatiquement quand le joueur n'est plus sur une carte PvP possédant un tableau des scores.
  • L'interface des stations d'équipage a été rendu plus lisible.
  • La carte du secteur se ferme une fois que la destination a été sélectionnée.
  • Le menu de renommage du vaisseau a été corrigé afin de ne faire payer que pour les champs modifiés par le joueur.
  • Si le joueur n'a aucun appel entrant, un message explicatif apparaît et la description des appels est vidée.
  • Le problème empêchant les menus circulaires Science Power et Tactical Power d'afficher tous leurs pouvoirs sur le vaisseau Dyson Science Destroyer a été résolu.
  • La Lettre du champ du registre du vaisseau n'est plus à moitié coupée.
  • Un bouton pour lier son compte à Arc a été ajouté sur l'écran de connexion.
  • Les indicateurs de disponibilité des barres des pouvoirs spéciaux des vaisseaux sont désormais masqués dans l'Espace secteur.
  • Les stations d'équipage montrent désormais tous les rangs et pouvoirs au lieu de l'Enseigne seulement.
  • Si vous ne pouvez pas acheter l'objet sélectionné dans le C-Store, le bouton « Select » est désormais grisé et inactif.
  • Tailleur du vaisseau : Les matériaux dont le prix est exprimé en Zen ont désormais une icône de Zen.
  • Les officiers de passerelle utilisent désormais la classe Officier de passerelle au lieu de celle du joueur.
    • Cela obligeait les officiers de passerelle à porter par défaut les mêmes couleurs d'uniforme que celle du capitaine au lieu de porter celles de leur classe.
  • Le trait supplémentaire des extraterrestres se trouve désormais dans l'emplacement prévu pour les traits de capitaines extraterrestres.
  • Le problème empêchant de sauvegarder les modifications apportées aux options a été résolu.
  • L'affichage du Grade a été ajouté dans la fenêtre des stations d'équipage des officiers de passerelle.
  • Un message d'erreur s'affiche désormais lorsqu'un joueur essaie un Dry Dock avec un vaisseau alors que tous les emplacements sont pris.
  • Un problème affichant les spécialisations disponibles au Niveau 1 alors qu'elles ne le sont pas a été résolu.
  • Le problème coupant la première ligne de la liste de problèmes en utilisant le curseur a été résolu.
  • Le problème fermant immédiatement la fenêtre d'officier de commission lorsqu'elle était ouverte a été résolu.
  • Les joueurs peuvent désormais choisir leur destination vers un quadrant sur la Carte de la galaxie.

 

Contenu :

  • Stranded in Space :
    • Un marqueur a été ajouté pour la dernière étape du retour à Azura.
    • La distance d'interaction pour sauver le Capitaine a été augmentée.
    • Il est désormais plus facile de quitter la dernière carte de « Stranded in Space ».
  • Smash and Grab : Tovan Kev est désormais allumé dans la fenêtre des contacts.
  • Le problème empêchant les joueurs d'entrer dans la Colonie Vega dans le tutoriel de la Fédération a été résolu.
  • Sphere of Influence : Le problème pouvant parfois empêcher la progression près l'objectif « Decide fate of the Gateway » a été résolu.
  • Night of the Comet : Le joueur n'est désormais plus attaqué dans la fenêtre de contact à la fin de l'épisode.
  • Skirmish : Le joueur n'est désormais plus attaqué dans la fenêtre de contact à la fin de l'épisode.
  • Colisée : Le problème faisant apparaître le Champ de communications sous le sol et rendant les interactions difficiles a été résolu.
  • Alpha : Le problème empêchant parfois de compléter l'épisode en choisissant de se téléporter à la fin a été résolu.
  • Le problème envoyant le joueur au mauvais endroit lorsque celui-ci choisissait auto-travel dans certains épisodes a été résolu.
  • Le problème stoppant parfois la progression dans l'épisode « The Ultimate Klingon » a été résolu.
  • Le problème stoppant parfois la progression dans l'épisode « Jabberwocky » a été résolu.
  • Des marqueurs ont été ajoutés pour certaines étapes de missions dans les épisodes tels que :
    • The Hunt is On
    • Tradecraft to Azha System
    • Blood of the Empire
    • Bringing Down the House
    • Temporal Ambassador
    • Heading Out
    • Doomsday Device
  • Le grade minimal des missions de la Fédération de 2800 à été mis à jour pour correspondre aux équivalents Cardassiens et Klingons.
  • Le problème autorisant les joueurs à voler hors de la carte du Système Qo’noS a été résolu.
  • Le problème permettant aux joueurs de terminer la mission « Claim a New Ship » dans les missions de mise à niveau de grade sans remplir les conditions nécessaires a été résolu.
    • Les joueurs devront désormais réclamer le vaisseau pour terminer la mission.

 

Systèmes :

  • Le problème empêchant certains kits de s'améliorer correctement a été résolu.
  • Fleet Maneuver Gamma applique désormais un verrouillage temporaire à l'équipe du joueur lorsqu'il est utilisé.
  • Le nom du coup « Spinkick » a été changé en « Sweeping Strikes » par souci de cohérence.

 

Problèmes connus :

  • Le taux de rafraîchissement de l'image est bas sur Kassae II.
  • L'éclairage de certaines cartes est trop faible.
  • Certaines flèches de surbrillance de l'interface sont légèrement coupées, notamment pour les spécialisations.

 

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